Η D6 Learning
Games Development Series

Η D6 Learning είναι στην ευχάριστη θέση να ανακοινώσει τη δημιουργία μιας σειράς προγραμμάτων Games Development, σχεδιασμένων σύμφωνα με τις σύγχρονες ανάγκες της διεθνούς βιομηχανίας video games.
Η σειρά χωρίζεται σε δύο ομάδες προγραμμάτων:
- Ομάδα Game Design and Development, προϊόν της συνεργασίας εκπαιδευτικών της D6 Learning με το Κέντρο Επιμόρφωσης και Δια Βίου Μάθησης του Οικονομικού Πανεπιστημίου Αθηνών. Τα προγράμματα αυτά προσφέρουν ακαδημαϊκά αναγνωρισμένα certificates με ECTS credits.

- Ομάδα Game-Ready Art Pipelines, που παρέχεται αυτοτελώς από την πλατφόρμα και το εξειδικευμένο διδακτικό προσωπικό της D6 Learning και εστιάζει στην παραγωγή γραφικών και optimised assets για επαγγελματικά projects.
Τα εξαμηνιαία προγράμματα παρέχουν στους συμμετέχοντες εξειδικευμένες γνώσεις και πρακτικές δεξιότητες υψηλού επιπέδου. Καλύπτουν ένα ευρύ φάσμα θεματικών από τον σχεδιασμό και τον προγραμματισμό ψηφιακών παιχνιδιών έως τη δημιουργία επαγγελματικών 3D γραφικών, ανταποκρινόμενα στις ανάγκες και τις προοπτικές ενός ταχέως αναπτυσσόμενου κλάδου.
Δηλώστε το ενδιαφέρον σας και εξασφαλίστε έγκαιρη ενημέρωση σχετικά με τα νέα προγράμματα, τις ημερομηνίες έναρξης και τις διαθέσιμες θέσεις συμμετοχής:
Τα προγράμματα με μια ματιά:
-
Programming Foundations for Games and Interactive Applications
-
Game Design and Prototyping
-
Introduction to Game Art & Asset Pipelines
-
Advanced 3D Game Asset Pipelines
Programming Foundations for Games and Interactive Applications

Βασικές Αρχές Προγραμματισμού για Παιχνίδια και Διαδραστικές Εφαρμογές
Μια δομημένη και ολοκληρωμένη εισαγωγή στον προγραμματισμό, την ανάπτυξη εφαρμογών και το game development, με έμφαση στις πρακτικές που χρησιμοποιούνται στη σύγχρονη παραγωγή λογισμικού. Οι σπουδαστές και οι σπουδάστριες θα εξοικειωθούν με θεμελιώδεις έννοιες της επιστήμης των υπολογιστών, τον αντικειμενοστραφή σχεδιασμό και τις βασικές αρχιτεκτονικές οργάνωσης κώδικα. Παράλληλα, θα κατανοήσουν τη λειτουργία των game engines και θα χρησιμοποιήσουν τη μηχανή Godot ως περιβάλλον πειραματισμού και ανάπτυξης, ώστε να συνδέσουν θεωρητικές έννοιες με πραγματικές υλοποιήσεις. Μέσα από την πρακτική εφαρμογή, θα σχεδιάσουν και θα υλοποιήσουν το πρώτο τους ολοκληρωμένο video game, ενισχύοντας ταυτόχρονα το τεχνικό τους υπόβαθρο και το επαγγελματικό τους portfolio.
Game Design and Prototyping

Σχεδιασμός Βιντεοπαιχνιδιών και Ανάπτυξη Πρωτοτύπων
Κάθε video game είναι σύνθετο έργο τέχνης και τεχνολογίας, αλλά και προϊόν δημιουργικού σχεδιασμού, σαφώς καθορισμένων στόχων, φαντασίας, τεχνογνωσίας και συνεργασίας. Μέσα από τον συνδυασμό θεωρίας και πράξης, το πρόγραμμα προσφέρει μια ολοκληρωμένη εισαγωγή στο επαγγελματικό game design και τη δημιουργία βιντεοπαιχνιδιών, ενώ εμβαθύνει και σε εξειδικευμένα θέματα και μεθοδολογίες όπως τα level, system & narrative design. Δίνεται έμφαση στην πρακτική εξάσκηση και στην δημιουργία video game prototypes, καθώς και στην υλοποίηση ενός τουλάχιστον ολοκληρομένου portfolio project με χρήση GameMaker. Μεταξύ άλλων θα χρησιμοποιηθούν τα εργαλεία Ink, Machinations, Puzzlescript, ClickUp και Krita.
Introduction to Game Art & Asset Pipelines
Εισαγωγή στο Σχεδιασμό και Παραγωγή Εικαστικών και Τρισδιάστατων Μοντέλων για Παιχνίδια
Το πρόγραμμα θέτει τις βάσεις για τον διδιάστατο και τριδιάστατο σχεδιασμό γραφικών, καθώς και για την παραγωγή ψηφιακών πόρων (assets) για παιχνίδια και διαδραστικές εφαρμογές. Οι σπουδάστριες και οι σπουδαστές θα εκπαιδευτούν στη μετάβαση από τον διδιάστατο εικαστικό σχεδιασμό (moodboards, ιδέα, βασικό concept) έως την τριδιάστατη μοντελοποίηση, το UV unwrapping, τη δημιουργία υλικών και εικόνων υφής και την τελική παρουσίαση και απεικόνιση. Παράλληλα, θα καλλιεργηθούν δεξιότητες οργάνωσης εργασίας και θα κατακτηθούν οι βασικές αρχές βελτιστοποίησης πόρων και μοντέλων για χρήση σε επαγγελματικές εφαρμογές. Κατά την ολοκλήρωση, οι συμμετέχουσες και οι συμμετέχοντες θα έχουν εξοικειωθεί με εργαλεία του κλάδου, όπως τα Blender, Photoshop και Substance 3D Painter και θα έχουν παραγάγει επιλεγμένα έργα για ένα αρχικό portfolio.

Έναρξη: Φεβρουάριος 2027
Advanced 3D Game Asset Pipelines

Έναρξη: Φεβρουάριος 2027
Προχωρημένος Σχεδιασμός Τριδιάστατων Μοντέλων για Παιχνίδια
Το πρόγραμμα εμβαθύνει σε σύγχρονες ροές παραγωγής ψηφιακών assets για real-time εφαρμογές και video games, με έμφαση στη δημιουργία αρθρωτού (modular) περιεχομένου για περιβάλλοντα, στην ολοκλήρωση ενός πλήρους model pipeline (modeling, UV mapping, texturing και βασικές αρχές optimization) και στην οργάνωση ροών εργασίας με βάση τις πρακτικές της βιομηχανίας. Οι σπουδάστριες και οι σπουδαστές θα τελειοποιήσουν τις δεξιότητές τους στον σχεδιασμό και την παραγωγή τρισδιάστατων μοντέλων, θα γνωρίσουν βασικές έννοιες της φωτογραμμετρίας και το πώς να παρουσιάζουν το επαγγελματικό τους έργο στο ArtStation.
Δηλώστε το ενδιαφέρον σας και εξασφαλίστε έγκαιρη ενημέρωση σχετικά με τα νέα προγράμματα, τις ημερομηνίες έναρξης και τις διαθέσιμες θέσεις συμμετοχής:

-
Athens, Greece, the World
-
info@d6learning.com

