• In Greek

  • In Class / Offline
  • 4 Weeks / 4 Sessions

Creating Game-Ready 3D Assets

Ένα πλήρες pipeline για την κατασκευή τρισδιάστατων game-ready assets στο Blender.
Min students: 4 | Max students: 14

What you will learn

  • Χρήση και κατανόηση του pipeline game-ready assets.
  • Σωστή συλλογή και χρήση εικόνων αναφοράς.
  • Βασικά εργαλεία modeling στο Blender.
  • Unwrapping UVs στο Blender.
  • Βασικό texturing στο Substance Painter.
  • Φωτισμός, τοποθέτηση κάμερας και Render στο Blender.
  • Δημιουργία ποιοτικών renders για portfolio.
Write your awesome label here.
Start Date
May 12, 2025
End Date
June 2, 2025

Mondays

17:00 CET, 16:00 GMT, 11:00 EST

Αγγελική Κατωπόδη

Your Instructor:
Η Αγγελική Κατωπόδη είναι γραφίστρια και καλλιτέχνης, η οποία τα τελευταία χρόνια εργάζεται στη βιομηχανία των video games. Συνεργάζεται μεταξύ άλλων με την iphigames, έχει εργαστεί στο Abtos Covert, ενώ έχει δημιουργήσει CGI σκηνές για την ταινία Denali: The Last Frontier, καθώς και για διαφημίσεις. Το 2024 κέρδισε την πρώτη θέση στην κατηγορία Best Game Art Project στον παγκόσμιο διαγωνισμό SAE Awards.  [full bio]

Ένα πλήρες pipeline από την ιδέα, μέχρι την portfolio παρουσίαση.

The Course Includes:

  • 4 Live Sessions
  • PureRef, Blender, Substance Painter project files
  • Δημιουργία 2 assets από σπουδαστές/ριες
  • Σημειώσεις σε PDF
  • Ένα έξτρα PDF με βοηθητικό υλικό & resources

Requirements:

Οι μαθητές θα πρέπει να μπορούν να πλοηγηθούν στο 3D πρόγραμμα Blender και να έχουν στοιχειώδεις γνώσεις στο 3d. Απαιτείται πρόσβαση στο Zoom, ενώ θα χρησιμοποιηθούν και τα PureRef, Blender, Substance Painter και Krita (ή οποιοδήποτε άλλο 2D painting app).

This course is ideal for:

  • Indie developers που θέλουν να βελτιώσουν τα assets τους
  • Game artist που επιθυμούν να αναπτύξουν τα skills και το portfolio τους
  • Game artists που θέλουν πρακτική εμπειρία σε ένα ολοκληρωμένο pipeline
  • Αρχάριους και μέτριας εμπειρίας 3d artists
Αυτό το course παρέχει έναν ολοκληρωμένο οδηγό για τη δημιουργία 3D game-ready assets, καλύπτοντας το σύνολο του pipeline, από την αρχική ιδέα και το πρώτο μοντέλο μέχρι την παρουσίαση του τελικού έργου. Οι συμμετέχοντες/ουσες θα αποκτήσουν τις απαραίτητες δεξιότητες για να δημιουργούν τρισδιάστατα assets για video games και να τα παρουσιάζουν με σωστό τρόπο ώστε να δημιουργήσουν ένα επαγγελματικό portfolio.

Το μάθημα έχει σαν σκοπό να διδάξει τη δημιουργία άρτιων 3D game-ready assets. Θα διδαχτείτε:

  • Modeling: Δημιουργία 3D assets στο Blender με τη χρήση βασικών και προχωρημένων modifiers.
  • Texturing: Δημιουργία UV maps και εφαρμογή υλικών (textures) χρησιμοποιώντας το Substance Painter.
  • Rendering & Lighting: Εφαρμογή φωτισμού και rendering τεχνικών για τη δημιουργία ποιοτικών εικόνων παρουσίασης.
  • Portfolio Presentation: Οδηγίες για την παρουσίαση των έργων με επαγγελματικό τρόπο, εστιάζοντας στην αισθητική και τη ολοκληρωμένη εικόνα των assets.


Οι συμμετέχοντες θα εξοικειωθούν με τις βασικές τεχνικές 3D modeling, unwrapping, texturing, rendering, προετοιμάζοντας τα έργα τους για επαγγελματική χρήση στον τομέα των video games. Θα μάθουν να παράγουν μοντέλα κατάλληλα για χρήση στα σύγχρονα video games.
Skills developed: Blender modelling, Substance Painter texturing, UV unwrapping, basic lighting, rendering, game-ready pipeline, portfolio presentation, reference gathering for game artists.

Lectures Schedule

Times in Central European Time (CET)

Syllabus

Frequently asked questions

Θα χρειαστεί να έχω πρόσβαση σε Zoom;

Ναι. Όλα τα online μαθήματα θα γίνουν μέσα από το Zoom.

Ποιά η πολιτική επιστροφής χρημάτων;

100% επιστροφή χρημάτων χωρίς ερωτήσεις εφόσον ακυρώσετε έως και 24 ώρες πριν την έναρξη των μαθημάτων.

Μπορώ να πληρώσω σε δόσεις;

Ναι. Στις περισσότερες περιπτώσεις μπορούμε να δεχτούμε πληρωμή σε δόσεις. Παρακαλώ επικοινωνήστε μαζί μας μέσω email στο info@d6learning.com.

Έχετε άλλες ερωτήσεις;

Επικοινωνείστε μαζί μας εδώ. Θα σας απαντήσουμε εντός 2 ημερών.
Created with