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  • 6 Sessioni

Design Narrativo per i Videogiochi

Un corso pratico sul Design Narrativo e sulla sua relazione con la produzione di videogiochi.
Min studenti: 3 | Max studenti: 12

Cosa imparerai

  • Cos'è il Narrative Design e come si inserisce nella produzione.
  • L'ampio raggio di applicazione del Narrative Design.
  • Problemi comuni e soluzioni.
  • A scoprire la relazione tra i vari aspetti della produzione di giochi e media.
  • A articolare la relazione tra scrittura per videogiochi, narrazione e meccaniche di gioco.
  • A creare un progetto di narrativa interattiva tutto tuo.
  • Come inserire il Narrative Design nel contesto del processo di produzione di un videogioco.
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Start Date
June 9, 2025
End Date
July 15, 2025

Tuesdays

17:30 CET, 16:30 GMT, 11:30 EST

Pietro Polsinelli

L’insegnante:
Pietro Polsinelli è un game designer e sviluppatore con 25 anni di esperienza nell'architettura e nello sviluppo software. Dal 2012 lavora su videogiochi applicati/educativi e commerciali, giochi da tavolo e teatro partecipativo. Ha creato Football Drama, Roller Drama, Becoming Saint, Eutopia e The Game. Pietro è CEO e fondatore di Open Lab.  [full bio]

Corso pratico sul Design Narrativo.

The Course Includes:

  • 6 Sessioni Live
  • Note sulle lezioni in PDF (in inglese)
  • Registrazioni delle lezioni
  • Progetto finale di Narrative Design
  • Feedback personalizzato

Requirements:

Un po’ di esperienza nella scrittura e/o nella programmazione può essere utile. E’ richiesta una buona competenza sulla lettura di testi in inglese. È necessario l’accesso a Zoom.

This course is ideal for:

  • Narrative Designers
  • Scrittori di videogiochi
  • Creativi del settore gaming
  • Sviluppatori di videogiochi AAA, AA e indie
  • Autori e scrittori interessati a esplorare la narrativa interattiva
Come puoi guidare l'interazione e il dialogo del giocatore, creando al contempo narrazioni dinamiche? Come si integra la narrativa con le meccaniche di gioco e come possono i creatori orientare l'evoluzione dei personaggi in questi contesti? Inoltre, come garantire che le tue storie siano facili da localizzare e da debuggare?

Per creare una narrativa di gioco efficace, dovrai lavorare con diversi tipi di contenuti, valori di parametri e note di regia. Fondamentale sarà anche capire come collaborare con game designer, scrittori e sviluppatori all'interno di una produzione.

In questo corso, comprenderai i fondamenti del narrative design lavorando sia su contenuti originali che su una selezione di esercizi ben definiti.

Imparerai inoltre a usare Homer, uno strumento di narrative design gratuito e web based.

Oltre alle lezioni e ai workshop, riceverai feedback personalizzati durante tutto il corso. Alla fine, avrai creato un prototipo completo di narrativa interattiva.

Competenze sviluppate: Narrative design, scrittura per videogiochi, content design, game design, scripting narrativo, scrittura creativa, narrativa interattiva.

Calendario Delle Lezioni

Orari in Ora Italiana

Syllabus

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Yes. All online lessons are taught via Zoom.

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A 100% refund -no questions asked- if you cancel up to 24 hours before the first live session.

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